- Kuinka vaihdat tekstuureja?
- Kuinka vaihdat sekoittimessa olevan materiaalin?
- Kuinka vaihdat Minecraft-kuvioita?
- Kuinka voin soveltaa materiaalia useisiin esineisiin yhtenäisesti?
- Kuinka kopioin materiaalia Cinema 4D: ssä?
- Mitä ovat tekstuurit yhtenäisyydessä?
- Kuinka lisäät tekstuureja yhtenäisesti?
- Kuinka muutat kohteen materiaalia yhtenäisenä?
Kuinka vaihdat tekstuureja?
Materiaalien vaihtamisesta
- Siirry Ominaisuudet-ikkunaan -> Materiaalipaneeli.
- Napsauta "+" -painiketta materiaalivalitsimen oikealla puolella. ...
- Valitse uusi paikka ja paina "Uusi".
- Tee muutoksia uuteen materiaaliin (tekstuurit, värit, mikä tahansa)
- Kun uusi materiaali on valittu, välilehti muokkaustilaan ja paina "Määritä".
Kuinka vaihdat sekoittimessa olevan materiaalin?
Siirrä Blender muokkaustilaan painamalla sarkainta. Paina "+ Uusi". Uusi materiaali ilmestyy materiaalipaikkaluetteloon, ja alla näkyy useita lisäpaneeleja muokataksesi luotua materiaalia. Napsauta "Pinta" -paneelissa valkoista oletusväriä ja muuta se mukavaksi keltaiseksi.
Kuinka vaihdat Minecraft-tekstuureja?
Minecraft-tekstuurien vaihtaminen - menettelyn yksityiskohdat
- Lataa Texture Pack & Kopioi . ZIP-tiedosto. ...
- Avaa Minecraft-peli. ...
- Päävalikosta > Vaihtoehdot > Resurssipaketit. ...
- Avaa Resurssipaketin kansio & Liitä . ...
- Valitse "Resurssipaketit" pelissä Game to Find Texture Pack.
Kuinka voin soveltaa materiaalia useisiin esineisiin yhtenäisesti?
Editorissa se on yhtä helppoa kuin komponentin lisääminen useisiin objekteihin:
- Valitse kaikki kohteet, joita haluat muokata hierarkiassa.
- Vedä määritettävä materiaali projektinäkymästä tarkastajalle (olemassa olevien komponenttien alle).
- Minulle tämä koskee Materiaalia kaikkiin valittuihin kohteisiin.
Kuinka kopioin materiaalia Cinema 4D: ssä?
Toki, kopioi ja liitä tai ohjaa + vedä materiaali materiaalihallinnassa. Se tekee kopion, eikä sen muuttamisella ole vaikutusta toiseen.
Mitä ovat tekstuurit yhtenäisyydessä?
Tekstuurit ovat kuva- tai elokuvatiedostoja, jotka asettuvat GameObjectsin päälle tai kiertävät sen ympärille antaakseen heille visuaalisen vaikutelman. ... Unity tunnistaa kaikki 3D-projektin Omaisuus-kansiossa olevat kuvat tai elokuvatiedostot tekstuuriksi (2D-projekteissa ne tallennetaan Spriteinä).
Kuinka lisäät tekstuureja yhtenäisesti?
Aivan kuten kaikki muutkin resurssit, tekstuurien lisääminen Unity-projektiin on helppoa. Aloita luomalla kansio tekstuureillesi; hyvä nimi olisi tekstuurit. Vedä sitten projektissasi haluamasi tekstuurit juuri luomallesi Textures-kansioon. Se siitä!
Kuinka muutat kohteen materiaalia yhtenäisenä?
Kuinka muuttaa materiaalien ominaisuuksia yhtenäisyydessä
- Valitse Peliobjekti → 3D-objekti → Kuutio.
- Luo uusi materiaali. Napsauta hiiren kakkospainikkeella omaisuuden katseluohjelmaa ja valitse Luo → Nimeä se mitä haluat. Valitse kuutio hierarkiassa ja korvaa materiaali uudella materiaalilla.