Magicavoxel

Kuinka viedä MagicaVoxel vektoriin?

Kuinka viedä MagicaVoxel vektoriin?
  1. Kuinka vietän MagicaVoxelista?
  2. Kuinka vietän MagicaVoxelista yhtenäisyyteen?
  3. Kuinka renderät MagicaVoxelissa?
  4. Kuinka voxels muunnetaan 3D: ksi?
  5. Voitko animoida MagicaVoxelissa?
  6. Kuinka vietään MagicaVoxelista tehosekoittimeen?
  7. Kuinka tuon kuvia MagicaVoxeliin?
  8. Kuinka sinusta tulee vokselimalli?

Kuinka vietän MagicaVoxelista?

Voit käyttää MagicaVoxelin sisällä olevia vientiasetuksia avaamalla nykyisen vokselimallisi tai uuden vokselimallin. Kun avaat, katso ikkunan oikeaan alakulmaan, jossa lukee Vie. Kun avaat MagicaVoxelin ensimmäisen kerran, ikkuna saattaa olla romahtanut. Voit purkaa sen napsauttamalla sanaa Vie.

Kuinka vietän MagicaVoxelista yhtenäisyyteen?

Napsauta ja vedä . OBJ-tiedosto, joka oli kansion sisällä Unity Scene -palvelussa. Tämä on tiedosto, jonka vieressä on sininen kuutiokuvake. Kun olet vedä sen sisään, sinun pitäisi nähdä voxel-mallisi, jonka loit MagicaVoxelissa.

Kuinka renderät MagicaVoxelissa?

Jos haluat renderoida minkä tahansa vokselimallin MagicaVoxelissa, napsauta ensin Muokkaus-ikkunan vasemmassa yläkulmassa olevaa Render-painiketta Malli-painikkeen vieressä. Kun napsautat tätä, MagicaVoxelin pääeditori-ikkuna muuttuu ja jotkut uudet ikkunat ilmestyvät näkymän portin oikealle ja vasemmalle puolelle.

Kuinka voxels muunnetaan 3D: ksi?

Jos haluat muuntaa 3D-mallin vokseleiksi, sinun on ensin vietävä 3D-mallisi . OBJ-tyyppi. Sitten tuot 3D-mallin MagicaVoxel-editoriin käyttämällä sisäänrakennettua mesh-voxel-muunninta voxel-mallin tekemiseen.

Voitko animoida MagicaVoxelissa?

Kyllä, MagicaVoxel tukee animaatiota, koska näet kaikki kehykseni yläosassa.

Kuinka vietään MagicaVoxelista tehosekoittimeen?

Siirry kohtaan, jossa mallisi sisältävä kansio sijaitsee. Jatka valitsemalla MagicaVoxelista viety OBJ-tiedosto. Kun valitset OBJ-tiedostosi, valitse Tuo OBJ. Kun napsautat painiketta, sinun pitäisi heti nähdä malli Blenderin pääikkunassa.

Kuinka tuon kuvia MagicaVoxeliin?

Kuvan tuominen MagicaVoxeliin

  1. Avaa MagicaVoxel Editor Windows- tai macOS-käyttöjärjestelmässä.
  2. Vedä kuva Väripaletti-ikkunaan.
  3. Aseta PNG- tai JPG-kuva suoraan World Editoriin.

Kuinka sinusta tulee vokselimalli?

Nämä ovat perusvaiheet voxel-mallin luomisessa:

  1. Asenna Voxel Editor, kuten MagicaVoxel tai Mega Voxels Play.
  2. Luo uusi Project-tiedosto voxel-malliesi tallentamiseksi.
  3. Rakenna malli käyttämällä Lisää, poista ja maalaa -työkaluja.
  4. Vie vokselimallisi käyttämällä yleisiä tiedostomuotoja, kuten . OBJ tai . PNG.

Kuinka luon tämän graafisen suunnittelun Affinity Designer -sovelluksessa?
Onko Affinity-suunnittelija hyvä graafiseen suunnitteluun?Kuinka suunnittelet affiniteettia?Onko Affinity-suunnittelija helpompaa kuin Illustrator?Onk...
Affinity Designer Estä kohteen skaalaus ryhmän kokoa muutettaessa
Kuinka lukitaan kuvasuhde affiniteettisuunnittelijaan?Kuinka muutat affiniteettisuunnittelijan kokoa?Kuinka skaalataan tekstiä suhde-suunnittelijalla?...
Affiniteettisuunnittelija Kuinka leikata objekti käyttämällä useita muita objekteja yhdessä
Kuinka valitset useita objekteja affiniteettisuunnittelijasta?Kuinka teet leikkausmaskin affiniteettisuunnittelijasta?Kuinka yhdistät muodot affinitee...