- Mikä on Vertex snap?
- Mikä on napsautustyökalu 3ds Maxissa?
- Kuinka lisäät kärkipisteen reunaan 3ds Max -sovelluksessa?
- Kuinka saat kärkipisteen yhtenäiseksi?
Mikä on Vertex snap?
Kärkipisteen napsautus on tarkoitettu tietyn kärkipisteen tai kääntöpisteen napsauttamiseksi kohteeseen, jolla on silmä toiseen kärkeen tai pivot toiseen objektiin.
Mikä on napsautustyökalu 3ds Maxissa?
Kohteen napsautuksen avulla voit napsauttaa olemassa olevan geometrian tiettyihin osiin luomisen ja objektien tai alaobjektien muunnosten aikana. Voit myös napsauttaa ruudukkoon ja napsauttaa tangentteja, keskipisteitä, kääntöpisteitä, kasvopisteitä ja muita vaihtoehtoja. Valitsemasi tila säilyttää tilansa vaihdettaessa tasoa.
Kuinka lisäät kärkipisteen reunaan 3ds Max?
Reunoille:
- Avaa ruudukko- ja napsautusasetukset, napsauta keskipistettä.
- Valitse objekti, napsauta muokkauspaneelissa Muokkaa poly.
- Napsauta "valinta" -ruudun napsautusreunaa.
- Etsi ja napsauta "lisää kärkipainike", kohdista tarvittava reuna ja napsauta sitä.
Kuinka saat kärkipisteen yhtenäiseksi?
Aktivoi kärjen napsautustila pitämällä V-näppäintä alhaalla. Siirrä kohdistin verkon kärkipisteen päälle, jota haluat käyttää kääntöpisteenä. Pidä vasenta painiketta painettuna, kun kohdistin on halutun kärkipisteen päällä, ja vedä silmäsi minkä tahansa muun kärkipisteen viereen.